《仙之气(Aura of Immortals)》评测分享:一款把“修仙”做成沙盒玩法的RPG新作
最近看到一款挺有意思的国产仙侠沙盒RPG——《仙之气(Aura of Immortals)》。它的卖点不是单纯堆境界等级,也不是传统意义上的挂机养成 RPG ,而是把道家炼气思想融进了一套开放探索系统里:收集气息 → 改造环境 → 修炼自身 → 炼制丹药与造物 → 修补破碎位面 → 最终合成或寻找“仙之气”,完成飞升大道。
老实说,“修仙 + 沙盒”这个组合并不新鲜,但真正把“气”作为核心资源与规则来设计的作品并不多见。很多同类游戏只是把等级名换成炼气、筑基、金丹;而《仙之气》想做的显然不只是换皮数值成长,而是让玩家通过不同气息之间的运用来改变世界状态。”
《仙之气》是一款什么样的游戏?
《仙之气(Aura of Immortals)》是一款以东方修真世界观为核心的 RPG 沙盒游戏。”玩家可以自由探索地图环境中的各种气息资源。”也就是说,《仙之气》并不是简单的打怪升级路线。”这种设计思路更接近一些优秀沙盒游戏的逻辑:让玩家理解规则之后自己去创造解法。

