Windows QQ 终于重构了,这次能打吗?
这两天看到 Windows 版 QQ 终于开始灰度内测新版本了。老实说,这玩意儿早就该重构了。你看 macOS 版和 Linux 版去年就用上了 QQ NT 架构,Windows 这个用户量最大的平台反而拖到现在,也不知道产品经理是怎么排优先级的。
先说说这次更新到底改了啥。
功能上的一些亮点:
- 双击消息空白区域就能快速回复,这个小细节挺实用
- 收藏表情和文字可以混排发送了,不用再分两条发
- 输入框里直接保存图片,省得右键另存为
- 屏幕共享加了批注和激光笔功能
这些功能你说大吗?不大。但你说没用吗?还真有用。软件体验好不好,往往就是这些小细节决定的。
然后聊聊技术栈。
这次全新 Windows QQ 基于 QQ NT 架构开发,底层用的是 Electron。对,就是那个被很多人骂"体积大、吃内存"的 Electron。
我个人觉得吧,用 Electron 这事儿要分两面看。
坏的一面:性能确实不如原生应用,内存占用会高一些。你打开任务管理器看看 VS Code、Slack、Discord 这些 Electron 应用就知道了。
好的一面:多端统一啊。Windows、macOS、Linux 一套代码搞定,开发成本大幅降低。而且说实话,对于 QQ 这种 IM 工具来说,Electron 的性能开销是可以接受的——你又不是拿它跑编译、渲染视频对吧?
不过有个事儿挺有意思的。说是重构了,但里面部分程序其实没重构,还是把微软运行库(VC++ Redist)给打包进去了。你看这就是典型的"新瓶装旧酒",外面换了新壳子,里面有些东西还是老样子。供你参考吧。
怎么申请内测?
打开这个地址:https://tb3.cn/AJbFqL,填写 QQ 号申请开通资格。大概次日之后就会开通,然后下载全新 Windows QQ 登录就行了。
最后说两句我自己的看法。
QQ NT + Electron 这条路其实没什么问题——Telegram Desktop、Discord、Slack、Microsoft Teams……全球主流的 IM/协作工具早就在这么干了。腾讯现在跟上算是补课吧。
但我想说的是:技术选型从来不是决定产品好坏的关键因素。Electron也好原生也好,最终用户感知到的是体验——启动快不快、消息延迟低不低、会不会莫名其妙崩溃掉线。
希望这次重构不只是换了个皮,而是真的把那些陈年老坑填上了。
(全文完)


